基于Android的多媒体的设计与实现

摘 要

移动设备特别是智能手机,已经在人们的生活中扮演着重要的角色,听音乐看视频是所有智能手机中必备的一项功能.本文对基于Android系统的多媒体进行了技术研究和功能实现,该操作简单方便,基本可以满足用户的视听需求.

【关 键 词】Android多媒体移动应用

随着智能手机的普及,越来越多的人通过手机观看视频和欣赏音乐,这给人们的生活带来很大的便捷.Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑.本文介绍的多媒体就是基于Android进行开发的,主要模块有:界面、播放音乐、播放视频以及多媒体文件管理.

1多媒体界面设计

多媒体界面旨在为用户提供可视的操作界面,需要在用户界面设计中提供进度控制、开始、快退、快进、暂停等控件.效果如图1所示.

设置项目主题区域,利用LinearLayout和TextView两种XML元素进行布局.媒体播放区域用于播放媒体文件,需要使用SurfaceView控件.SurfaceView控件以流的方式来显示媒体文件.控制区主要由快退、暂停、开始和快进组成.设计要求:控制区域水平居中,相邻控件要有一定的间隙,开始和暂停按钮不能同时出现.进度区域要求显示媒体文件总时长、已播放时长、进度,选择LinearLayout、SeekBar和TextView等XML元素进行布局.

2播放音乐

本模块要求实现音乐文件的播放,在播放界面上显示音乐的文件名、播放的时间、总的时间、音乐播放控制等.效果如图2所示.


MediaPlayer类用于管理媒体播放的操作,android多媒体框架支持播放不同位置存放的多媒体资源,如:本地资源、内部URI和外部URL.MediaPlayer类的构造函数比较简单,只有一个无参的构造函数:MediaPlayer().

5总结

本文介绍了如何在Android平台上设计多媒体,本项目主要涉及的关键技术包括:播放控制条的控制、消息处理、声音的播放、视频图像的显示、多媒体文件的搜索等.

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