根据儿童特点进行小学计算机教学

小学计算机课堂教学的目的是让学生掌握计算机的一些基础知识和基本操作技能,能在未来教育中立于不败之地.计算机的基础知识和基本操作技能的学习是比较枯燥乏味的,但是我们不能使学生对学习计算机失去兴趣,而要使学生学习得有兴趣,在快乐中学习.在小学阶段,如何进行计算机课程的教学,适应儿童发展的需要呢?

一、注重感情投资,使学生“想”动

感情投资就是教师对学生倾注情感.心理学研究表明:任何一堂课师生都会形成一定的“情感场”,即以教师的情感为核心,影响学生的情感,进而形成师生之间的情感体验.成功的感情投资将会进一步激发学生的学习动机、信心和积极性,从而大大提高教学效率.

为此,教师要明确表达对学生的爱.通过交谈和信息反馈,多与学生交流沟通,关心其生活,了解其思想动态,洞察其细微变化,和其交朋友,让其真正亲近你,热爱你,尊敬你,支持你,愿意接受你的教育,喜爱你所教的科目.尊重和爱是激发学生学习兴趣的一个先导条件.

实践证明,上述各种激发培养兴趣的方法是切实可行的.当然,要培养学生学习计算机的浓厚兴趣,不是一朝一夕的事情,需要教师在潜移默化中长期不懈地努力.

二、教给操作方法,使学生“会”动

小学计算机教学的一个重点是让学生们学会灵活、熟练、正确地操作键盘和鼠标来达到需要的目的.我们不能让小学生只会机械地使用键盘和鼠标,而要让他们明白键盘和鼠标的功能是指挥计算机,从而达到自己的目的.怎样让小学生明白这个道理呢?计算机游戏的操作就是最好的“导体”之一.

计算机游戏的操作成为学生们对键盘和鼠标绝好的“练兵场所”,例如在《扫雷》和《纸牌》游戏过程中,学生们必须熟练鼠标左键、右键、移动和单击等基本操作方法,才能顺利地完成游戏.在《金山打字通》这个软件的击键游戏中,只有在熟练掌握键盘中的各个键时,才能得到高分.学生们在游戏过程中对游戏的使用技巧会自行琢磨,不用教师多说,他们也会根据计算机提示和自己的试验熟练掌握,为以后使用其他应用软件打下基础并且建立信心.计算机游戏对学生提高计算机应用能力有很大帮助.

三、运用比喻,结合实际事物,让课堂形象生动

为了能形象地解释一些概念,可以运用打比方的方法给小学低年级学生讲解.举个例子,现代计算机已把运算器和控制器这两大功能模块制作在一个芯片上,被称作CPU(即处理器).CPU是计算机的核心部件,其重要性好比人的心脏对于人一样.因此当前计算机的档次也以CPU的速度来衡量.在教学当中把CPU比作人的大脑,它是计算机的指挥官,而输入设备,例如扫描仪,可以比作眼睛;输出设备,例如音箱,可以比作嘴巴;存储器可以比作记事本,等等.这样讲解,学生不但集中精力听讲,而且对所讲的知识印象深刻,能达到事半功倍的教学效果.

通过采用打比喻的方法,力求把枯燥的概念讲解得通俗、易懂、形象而又生动.总之,打比喻是一种可以充分调动学生学习兴趣,并可以使学生很容易接收授课内容的灵活方法.

四、创设问题教学情境,满足学生的好奇心

“好奇”是孩子的天性,好奇心驱使孩子们去“寻求新异”,去“打破沙锅问到底”.对于电脑这个新鲜而又神奇的东西,初学的小学生更是充满了幻想,问题肯定不少.在电脑课上,孩子提出问题,教师不应该责骂孩子们“异想天开”、“不切课题”,等等,这样,就会压制学生的创新,束缚学生的思维,挫伤学生的兴趣,使学生在以后的课堂上不敢发言提问;相反,教师应该根据教学内容有意识地创设教学情境,让孩子们产生更多的疑问,发挥想象.比如:小学一年级学“电脑画图”,我给学生创设了这样的情境:师问:“美术课我们学了画图,现在如果要大家画个红苹果,大家肯定能画得出来吧?”生答:“我们都会画.”师问:“今天电脑老师要教同学们不用颜料、纸和笔等画图工具来画这个红苹果,好吗?”这一下子激起了许多学生的兴趣,也使学生产生了许多疑问.生甲问:“电脑画图不要用颜料和画笔吗?”生乙问:“电脑画图不用纸,那画在什么地方呢?”生丙问:“画好的图可以拿回家给爸爸妈妈看吗?”等面对孩子们的好奇和他们提出的问题,我说:“同学们对电脑绘画提出了这么多的问题,如果想得到这些问题的答案,现在大家就和老师一起来学画一画,不就知道了吗?”于是,同学们学着老师,拖动着鼠标,用椭圆工具画圆,用填充工具填上红色,用橡皮擦修正等不一会儿,一个个红苹果出现在电脑屏幕上.同学们看着自己第一次用电脑画出的图,心里乐滋滋的,在学电脑画图的过程中,课前的疑问也一步步解开了.


五、联想助记忆

在计算机教学中,抓住计算机本身的固有特征,用形象、直观的教学方式,使学生通过联想,加深对计算机知识的理解和记忆,往往会取得较好的效果.如讲授“几个重要键的作用”一节时,有教师先提出:空格键、转换键键面上有什么特征?再通过和学生谈话,让学生抓住空格键键面上没有任何字符的特点,记住按下空格键,光标向右移动一个字符,产生一个空格,其作用主要是输入空格.同样抓住转换键键面上有向上的箭头,联系到转换键的作用主要是输入上标符号.采用这样的方法,可以变抽象为直观,使学生印象深刻,培养学生的思维能力.

六、组织比赛活动,增强学生自主学习的积极性

我们可以通过开展一些小比赛、小活动来促进学生对知识的掌握.比如我们可以在教会学生打字的基础上,不定期地举行一些打字比赛,根据学生的心理特点,采用统一内容,比一比谁的速度快,谁的准确率高,谁能在规定的时间内输入规定的字符.评选出阶段打字高手、某节课打字的前三名、小组冠军等,变单一的训练为具有鼓励性、挑战性的训练.这样,学生在比赛之后,就会更加努力地练习打字,争取下次有优异的表现.在比赛之余,无形之中,学生就会对计算机学习产生兴趣.比赛活动是促进学生自主学习计算机知识的一种有效的手段.

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